2周目・周回プレイの引継ぎ能力・所持品|ゼノブレイドDE攻略

ゼノブレイド ディフィニティブ・エディションのゲーム画像

ゼノブレイドDEでは、本編クリア後に、2周目・周回プレイが可能となっております。

2周目プレイは、より深くやり込んだり、特典を得た状態でストーリーを初めから楽しめます。

オリジナル版(Wii版のゼノブレイド)から引き継ぎ内容の変化もあります。

本記事では、変更点とゼノブレイドDEの仕様をお伝えします。

 

目次

2周目・周回プレイの引継ぎ能力・所持品|ゼノブレイドDE攻略:本記事の内容

本記事の内容
  • オリジナル版からの変更点の説明
  • ゼノブレイドDEでの引継ぎ内容を紹介
  • ゼノブレイドDEで引き継げない内容を紹介

 

オリジナル版では引き継ぎ内容に制限があった

オリジナル版では、本編をクリアしたデータをロードすると、2周目に引き継ぐアイテムをカテゴリごとに30個まで選ぶ方式でした。

そのため、引き継ぐ武器や防具、アイテムを吟味しなくてはなりませんでした。

制限がある中だったので、2周目なのにサクサクとストーリーを進められないなど、どこか不自由に感じる部分がありました。

ゼノブレイドDEでは、引き継ぎ内容が改善されており、本編の周回プレイがより快適なものとなっております。

 

ゼノブレイドDEでは、ほぼ全ての内容が引継ぎ可能

クリア後も楽しめるようにか、ゼノブレイドDEでは、ほぼ全ての内容が引継ぎ可能となっております。

引き継げる内容を、「能力」「所持品」「記録」の3つに分けて説明します。

 

「仲間の能力」の引継ぎ要素

まとめると以下の通りです。

仲間の能力の引継ぎ
  • キャラクターのレベル:ゲームクリア時を引き継ぐ。※フィオルンのみ特殊
  • アーツ:習得アーツ、アーツレベル、獲得APは引き継がれる
  • スキル:全て引き継ぐ
  • 隠しスキルライン:すでに開放されている隠しスキルラインのみ引き継ぐ
  • スキルリンク:全て引き継ぐ。セットできるのは3章-5以降
  • キズナコイン:全て引き継ぐ。

レベルをはじめとしたキャラクターの能力は、基本的に全て引き継がれます。

ただしフィオルンのみ、レベルやアーツに関しては第二章までのものを、キズナ値やスキルリンクはクリア時のものを引き継ぐ。

隠しスキルラインも入手済のものを引き継ぐ。

 

「所持品」の引継ぎ要素

まとめると以下の通りです。

所持品の引継ぎ
  • 武器:クリア時に所持していたもの全て引き継ぐ
  • 防具:クリア時に所持していたもの全て引き継ぐ
  • 素材:クリア時に所持していたもの全て引き継ぐ
  • アーツ書:クリア時に所持していたもの全て引き継ぐ
  • ジェム:クリア時に所持していたもの全て引き継ぐ
  • 結晶:クリア時に所持していたもの全て引き継ぐ
  • コレクションアイテム:クリア時に所持していたもの全て引き継ぐ
  • お金:クリア時に所持していたもの全て引き継ぐ
  • ノポンクリスタル:クリア時に所持していたもの全て引き継ぐ

お金をはじめ、ほぼ全てを引き継ぎ可能です。

唯一引き継げないものが「貴重品」になります。

 

「記録」の引継ぎ要素

まとめると以下の通りです。

記録の引継ぎ
  • プレイアワード:レコードは全て引き継ぐが、トライアルは初期状態になる
  • キズナ値:仲間同士のキズナ値は引き継ぐが、各区域の評判・キズナ値は初期状態になる
  • チュートリアルリスト:全て引き継ぐ

 

一部引き継げない要素もあります

引き継げない要素は以下の通りです。

引き継げない要素
  • 貴重品
  • トライアルのプレイアワード
  • キズナグラム
  • クエスト
  • コロニー6復興
  • タイムアタックの開放状態と記録

クエストやコロニー6復興に関わる移民などは、2つのうちどちらかしか選択できないものもあるので、2周目プレイでは前回とは違う選択をしてみましょう。

 

2周目プレイのデータの見分け方を紹介

2周目プレイのデータには王冠マークがつきます。

王冠マークで1周目データと区別して、間違えないように2周目プレイを楽しみましょう。

 

以上、2周目・周回プレイの引継ぎ能力・所持品の紹介でした。

誰かの為になっていれば幸いです。